Damon Drake
El año es 1985, la guerra entre Damon Drake y el Doctor Sin lleva ya casi tres años. Movido por una insaciable sed de venganza, Drake ha regresado a la senda del asesino, dejando por toda Asia su rastro de sangre y destrucción, uno que los agentes de F.I.S.T., el equipo internacional de intervención y vigilancia del Extremo Oriente, se afanan infructuosamente por seguir.
Ahora, dos nuevos jugadores se suman a la partida: por un lado, Kraken, la organización terrorista que data de los tiempos de la Segunda Guerra Mundial, que sellarán con el Emperador del Bajo Mundo Asiático una pérfida alianza; por otro, nada menos que Artemus Black, as de espías y enemigo jurado de Kraken.
Es un juego de sombras, de muerte y engaño, con el Sudeste Asiático como tablero; un juego en el que organizaciones criminales y agencias gubernamentales batallan por un mismo objetivo.
Damon Drake.
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¡KUMITE! 13: OBJETIVO: DRAKE
Autor: Jorge R. del Río
Portada: Ernesto Treviño
Colección: ¡Kumite!
Serie: Damon Drake